将环境、角色和物体的纹理替换为PC版的纹理[掌机模式/底座模式]

帧率上限从24FPS增加到30FPS[掌机模式/底座模式]

渲染分辨率从 1600×900 增加到 1920×1080[底座模式]

最小动态分辨率 – 50% [掌机模式/底座模式]

最大动态分辨率 – 100% [掌机模式/底座模式]

锐化图像[掌机模式/底座模式]

禁用TAA上采样[掌机模式/底座模式]

降低 TAA 抗锯齿的强度[掌机模式/底座模式]

提高了 TAA 抗锯齿的质量[掌机模式/底座模式]

更多的灯光投射阴影[掌机模式/底座模式]

减少点光源阴影的深度偏差[掌机模式/底座模式]

提高了聚光灯和点光源阴影的分辨率[掌机模式/底座模式]

启用 3 级动态太阳/月亮阴影模式[掌机模式/底座模式]

增加角色和物体的LOD距离[掌机模式/底座模式]

提高了植被LOD质量[掌机模式/底座模式]

各向异性环境纹理过滤从1倍增加到2倍[掌机模式/底座模式]

所有其他纹理的过滤从各向异性变为线性[掌机模式/底座模式]

调整MIP贴图 [掌机模式/底座模式]

略微增加图像亮度[掌机模式/底座模式]

将粒子的LOD偏差降低到默认值[掌机模式/底座模式]

增加了体积照明样本的数量[掌机模式/底座模式]

启用体积雾[掌机模式/底座模式]

启用景深[掌机模式/底座模式]

提高Bloom质量[掌机模式/底座模式]

提高灯光质量[掌机模式/底座模式]

提高材质质量[掌机模式/底座模式]

增加粒子数量[掌机模式/底座模式]

许多其他小变化[掌机模式/底座模式]

安装说明:

!MOD有两部分,分别是画质调整MOD和PC纹理,请配合使用

将两个MOD文件解压后复制0100711017B30000文件夹到atmosphere/content

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