《最后生还者2》亮相游戏展
在2025年的CES展会上,索尼宣布了一项基于其获奖游戏《最后生还者》的线下娱乐(LBE)概念项目。这一创新体验融合了3D音频、触觉反馈及气味等多重感官元素,旨在让玩家身临其境地沉浸在游戏的世界中。《最后生还者》及其续作《最后生还者2》以其引人入胜的剧情、复杂的人物关系和广阔的游戏世界而广受玩家喜爱。玩家通过扮演主角艾莉,经历了一段充满挑战与情感的生存冒险。此次索尼推出的沉浸式体验项目,正是基于这一独特的叙事视角,将心理与感官的结合推向了新的高度。
在这个项目中,玩家将能够发射仿制枪械,屏幕上的敌人将做出真实反应,同时玩家还能嗅到与游戏情节相关的气味,如腐烂真菌的刺鼻味道。这种全方位、多感官的沉浸体验,无疑将为玩家带来前所未有的游戏感受。索尼的这一举措也是其成为拥有原创内容的IP强国战略的一部分。据介绍,索尼计划在芝加哥新建“奇幻世界”(Wonderverse)娱乐场所,提供基于索尼品牌的沉浸式体验,如《神秘海域》、《捉鬼敢死队》、《勇敢者的游戏》、《绝地战警》和《僵尸之地》等。
此外,早在2023年,好莱坞环球影城和奥兰多环球影城就已经将《最后生还者》变成了LBE体验,游客们可以跟随游戏主人公乔尔和艾莉的脚步,探索一个被真菌病毒侵蚀的世界。这种将游戏品牌转化为恐怖体验的做法,也成为了未来景点行业的一大趋势。
上田文人新作新进展
在2024年的TGA颁奖典礼上,备受瞩目的游戏制作人上田文人宣布了他的新作,令玩家们备感期待。作为《最后的守护者》和《旺达与巨像》的制作人,上田文人的每一次新作发布都将引发广泛关注,这一次也不例外。虽然新游戏的正式名称尚未公布,但上田文人在颁奖典礼上展示的预告视频引起了现场观众的热烈反响。尽管这段视频仍在审核阶段,无法公开,但它暗示了这个新作的潜力和创新。
上田文人提到,更多关于游戏的详细信息正在准备中,玩家们的期待也随之升温。没有透露太多细节的他,令人不禁猜测这款游戏将会继承他以往作品的哪种美学和设计理念。仔细回顾《最后的守护者》和《旺达与巨像》,这两款游戏都在故事叙述和情感设计方面树立了标杆。前者讲述了一段人与生物之间深厚的情感羁绊,而后者则通过梦幻般的画面和复杂的谜题激发了玩家的探险欲望。毫无疑问,上田文人的新作将继续以高度沉浸的体验捕获玩家的心,成为游戏界又一经典。
此外,根据外媒Polygon的采访,上田文人的新作即将结束原型阶段,工作室正在寻找发行商伙伴。这表明新作的开发已经取得了显著进展,有望在不久的将来与玩家见面。
结语
《最后生还者2》在CES展会上的亮相和索尼推出的沉浸式体验项目,为玩家带来了全新的游戏感受。同时,上田文人新作的进展也令人期待,希望这些精彩的游戏作品能够为玩家带来更多的惊喜和乐趣。让我们共同期待这些游戏的正式发布吧!
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