switch《灾厄逆刃 ScourgeBringer》由Flying Oak Games和E-Studio制作的一款复古像素风Rougelike动作冒险游戏。游戏采用地牢Roguelike冒险玩法,背景设定在一个后末日世界中,神秘的未知力量制造的古代机械将人类消灭殆尽,作为部落中最强大的武士,你要肩负起拯救人类的命运。

《灾厄逆刃》这款游戏通过快节奏的战斗模式以及游戏风格,完全是为硬核玩动作玩家定制的。可以说很难不受到玩家的青睐。在游戏的闯关设计和游戏机制上,与那些常规的肉鸽冒险游戏完全不同,这些就是游戏中最为吸金的地方,任何高难度的游戏机制造成了别样的玩法。加上限量复古的克苏鲁像素风格以及不同寻常的地牢长技,都让本座在这些地方有着它独特的魅力不过,从我目前体验上来看的话,总感觉游戏还差了一点意思一些内容上的缺乏以及较高的难度,直接把手残的玩家劝退了,还有在地图设计上的一些不合理地方。

作为一款快节奏的探索战斗游戏,优点就比较突出,动作丝滑流畅,此类游戏中少见的靠近自动战斗。和手动攻击互相搭配,UI设计简单明了,新手教程清除简单,还可以攀附天赋树,让游戏更加的轻松。在空中接近敌人会自动攻击,不用自己按攻击自带的远程攻击,巧妙地运用了近战所给予的充能发射子弹消耗的能量设定,近战之中远程攻击感觉让人眼前一亮。攻击方式略微的单调,只要仔细观察一下就可以无伤过关,游戏地图设计细节优化不错,就是除了一些比较反人类的墙壁不好跳跃。怪物刷新提醒和攻击前摇醒目,不用担心被偷袭,攻击方式各有各的特点,熟悉攻击方式之后就可以来去自如了

缺点也比较明显,首先就是进入游戏会自动跳转,浏览器每次都要手动返回游戏还会有概率出现数据丢失的情况。同时游戏的后台容易掉,刚退出浏览器就要重进。其次,不能自已设置UI位置。只能使用游戏给的固定形式操作不熟悉的话会很别扭。而玩熟悉了也会有按错的情况,还有就是游戏中滑动方向盘进行冲刺的操作。特别敏感,有时候只是只想小挪一下,但是一下就是冲出去了,还得再跑回来,同时方向摇杆本来就是进行移动的,在空中时进行冲刺比较别扭。

游戏整个体验下来给我的感受就是无论是从战斗系统来讲,还是从风格设计上来看《灾厄逆刃》是一款相当不错的横版动作游戏,它有其独特的游戏机制造,成了相当惊险刺激的玩法模式。但是也因为这方面的原因,让游戏的难度变得相当的大,随着关卡的破死与怪物陷阱也会逐渐增多,游戏是一款不错的游戏,可玩性很不错,但是一些缺点很难让人适应,但是游戏整体是值得一玩的。

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